



Premio Espiral 2013. 1º Accésit. Blogs de maestros/as y profesores/as
Gamification MOOC by Kevin Werbach. Coursera.

Concurso Gamificación en el aula eTwinning

Designing Gamification Level 1

UniMOOC aemprende

VI Jornadas de Intercambio de Experiencias didácticas en Ciencias Sociales. CEP de Córdoba.
Ganadores del Premio Nacional de Educación a la Inclusión del alumnado con Necesidades Educativas Especiales. Modalidad B.
Aulas inclusivas: Un cambio favorecedor del crecimiento personal
InEveryCREA. Nos nombra como ejemplo de Flipped Classroom
Isaac Buzo. Estrategias didácticas innovadoras para la enseñanza de la geografía con una metodología activa. X Congreso Nacional de Didáctica de la Geografía.
Proyecto EDIA. CEDEC Intef. REA de Ciencias Sociales. ¿El mundo es un tablero?
Isidro Rodrigo, uno de los mayores expertos españoles en Ludificación/Gamificación, analiza mi propuesta «Colonizadores de Marte».
Somos Buena Práctica de la Biblioteca Escolar Digital. CITA.
Fernando Trujillo en su blog nos nombra como un ejemplo de Ludificación y ABJ.
Presentación en el EABE15 de Córdoba. Colonizadores de Marte. Una propuesta de ludificación.
Corporacracy. Proyecto de Gamificación educativa. Ejemplo de proyecto innovador de la Fundación Telefónica
Post en el blog Evaluacción. Agencia Andaluza de Evaluación Educativa. Fundamentos neuroeducativos para un proceso de evaluación.
Post en ScolarTIC. Gamificación e indicadores de éxito.
Colaboración en Escuela con Cerebro de Jesús C. Guillén. Aulas inclusivas: reflejo de la neurodiversidad cerebral.
Artículo. Evidencias científicas del Flipped Classroom. The Flipped Classroom. Newsletter. #flippedsociales.
Artículo en la Revista Magisterio. La escuela de mis sueños: la escuela inclusiva.
Docente en el Posgrado en Digital Learning y Experiencias de Aprendizaje Emergente. Gamificación Educativa. Universidad de Barcelona.
Colaboración en Escuela con Cerebro de Jesús C. Guillén. Gamificación desde la Neuroeducación.
Javier Espinosa Gallardo nos cita como ejemplo.
La letra con juego entra. School of Continuing Education. Universitat de Barcelona.
Artículo en Íber. Aprendizaje basado en Juegos y Mapas gigantes.
Manuel Jesús Fernández Naranjo en The Flipped Classroom. Invertir (en)la clase.
GamificaMOOC. Gamificación en el aula
El Rinconcico de la Gamificación.
Participación en el programa Veo Aprendizaje.
(R)Evolución Educativa. Panel sobre ABP con Bob Lenz.
El programa (R)Evolución Educativa en nuestro centro.
La Revista Educación 3.0. reconoce este blog
Organizador colaborador del I Congreso Internacional de Neuroeducación. UB. 2018. Cocreador de la gamificación del Congreso junto a Carmen Úbeda y Azahara García.
InEveryCREA. Como llevar la gamificación al aula
Entrevista en BBC Mundo. ¿Qué es la Neuroeducación?
InEveryCREA. Hablamos de Neuroeducación.

Symbaloo del CEDEC Intef donde se reconocen algunos de nuestros proyectos
Symbaloo del CEDEC Intef donde se reconoce uno de mis proyectos como referencia
El proyecto de ApS y el Escape Room de Immigrant Escape Room en la app de Gamifica tu Aula
InEveryCREA nos menciona por nuestro proyecto Las caras de la Moneda
Experiencia admitida en los Reconocimientos Nacionales Yo Incluyo. DUAlizar el aula.
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